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日本ゲーム大賞U18部門に向けて

2018年3月15日

 プログラミング教室の中2生、日本ゲーム大賞U18部門に向けて制作中。 ソーセージ片手に。 ようやくコアが仕上がってきました。

 敵の動きも基本はできてきましたが、現実の一番の敵は花粉症(;^_^A どうも集中力が続かないようで苦労しています。 まだ時間はあるのでこの調子で継続していきましょう!!

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