監修:飯島幸紀(NPO法人アプレンド/つくば高等学院)|運営者情報

日ごろの様子・行事・イベント

ゆるいスポーツレクリエーション

つくば高等学院で、特別活動としてスポーツレクリエーションを行いました。これまでレクリエーションというと、洞峰公園でアスレチックをしたり、ちょっと歩いてみる程度が多かったのですが、梅雨ということもあって、洞峰公園体育館を借りました。今回は、ド...
日ごろの様子・行事・イベント

将来の仕事を考える、会社調べと履歴書づくり

総合的な探究の時間II・IIIの授業を行いました。今回は、自立訓練(生活訓練)事業所 ディーエンカレッジ土浦キャンパスの田辺さんにお手伝いいただきながら、将来の仕事や進路について考える時間となりました。総合的な探究の時間IIでは、これまで調...
日ごろの様子・行事・イベント

英語コミュニケーションIIがスタート

英語コミュニケーションIIの授業を行いました。今回の授業では、Pre-Lesson「My Plans for This Year」から始まり、Lesson1「A colorful Island」、Lesson2「With the Beatl...
日ごろの様子・行事・イベント

数学Iの授業

つくば高等学院で、数学Iの授業が実施されました。担当は、卒業した生徒のお姉さんです。ツクガクとつながりのある方が、学びを支える側として関わってくれるのは、とてもありがたいことです。授業は2時間に分けて行われました。1限では「数と式」を扱いま...
プログラミング・ITスキル

ESP32-S3でおしゃべりAIエージェント

ESP32-S3を使って、おしゃべりAIエージェントを試してみました。今回お話してみたのは、xiaozhiAIさんです。小さなマイコンを使って、音声でAIとやりとりできるというだけでも、なかなか面白い体験です。実際に話しかけてみると、思った...
日ごろの様子・行事・イベント

令和8年度ものつくり活動始動

今年のものつくり活動、1回目がスタートしました。今回のテーマは、今年度のものつくり活動をどのように進めていくかを考えることです。まずは昨年度の活動を振り返りながら、ラジオ制作や電気に関する実験で学んだことを確認しました。昨年度は、電子部品の...
プログラミング・ITスキル

ESP32-C3でミニゲーム機を試作しました

今回はプリント基板ではなく、手作業で配線しながら組み上げる形での試作です。そのため、裏面の配線は少しごちゃごちゃしています。きれいな完成品というよりは、「まずは動くものを作ってみる」段階の作品です。プログラムはArduino IDEから書き...
日ごろの様子・行事・イベント

産総研「AIST-Cube」を見学してきました

本日、つくば高等学院の生徒たちは、つくば市内にある産業技術総合研究所(産総研)の常設展示施設 AIST-Cube(アイストキューブ) を見学してきました。AIST-Cubeは、これまで「サイエンス・スクエアつくば」として公開されていて、つく...
日ごろの様子・行事・イベント

家庭基礎:ライフ・キャリア・レインボー

学習の中で、まず「ライフ・キャリア・レインボー」をもとに、自分にはさまざまな役割があることを考えました。家族の中での自分、学校での自分、将来働く自分、地域と関わる自分など、人生の時期によって大切にするものや力を注ぐところは変わっていきます。...
日ごろの様子・行事・イベント

生物基礎:生物の多様性と共通性

2コマ続きで生物基礎。前半は「生物の多様性と共通性」について学びました。地球上には多種多様な生物が存在していますが、その一方で、すべての生物には共通する特徴があります。たとえば、生物は細胞からできていること、DNAをもっていること、エネルギ...